這段影片分析了《蜘蛛人:新宇宙》在製作過程使用的動畫技術,包括幀數的改變、不刻意添加「動態模糊」(motion blur),借用舊的動畫技術變出新意。另外也添加了大量的「漫畫」風格和手繪感,獨特的畫面呈現也讓本片在動畫歷史上佔有一席之地。
【影音】解析《樂高玩電影》製作過程及其源自「粉絲實驗電影」之脈絡
《樂高玩電影》當年雖跌破眼鏡掉出奧斯卡入圍名單之外,至今依然被認為是近幾年最好的動畫作品之一。Vox製作的這段影片,揭露了《樂高玩電影》的製作秘辛,也爬梳了樂高電影是如何從粉絲在自家地下室拍攝的實驗動畫一路演變至今,在在說明了樂高玩具屬於庶民的手作精神,也和電影製作的理念相呼應。
【影音】《羅馬》:電影大師之作
YouTuber “Film Radar” 製作了《羅馬》的影像論文。《羅馬》奠基於導演的個人回憶,是一部關於家庭、城市、國家的電影,但最終講的還是人性。既私密卻又普世,即使與克萊奧有截然不同人生的觀眾,也能被打動產生共鳴。
【影音】導演艾方索柯朗剖析《羅馬》當中傢俱店的戲
《羅馬》裡面傢俱店的這場戲,背景是1971年發生在墨西哥市的科珀斯克里斯蒂大屠殺。當時政府藉由民間武裝團體來鎮壓示威遊行的學生及民眾,造成上百人喪生。觀眾這時也才發現拋棄克萊奧的負心漢費明,他隸屬的訓練組織背景不單純,原來此團體正是政府背後秘密支持,用以鎮壓民眾的打手。
這段影片中導演現身說法,剖析這場對電影至關重要的戲。
【影音】The Criterion Collection 標準收藏公司如何讓老電影起死回生
這段影片呈現了CC在發行一部作品的時候需要進行的工作,其中包含老電影的修復工作,這些經典電影從膠卷轉化成數位檔案需要經過例如掃描、調色、音訊等各方面的細節處理,才能既保留原作者的創作意向又能以嶄新的面貌呈現;另外也介紹了他們與設計師製作封面的過程。
【影音】《漫威之戀》:史丹李與亞倫雷奈的友誼
漫威之父史丹李大爆自己的好友法國新浪潮大師亞倫雷奈本來想執導蜘蛛人電影?將近60年前,雷奈以《廣島之戀》幾乎震撼影響了整個世界的影壇;如果他當年真的拍了蜘蛛人的電影,現在我們看到的世界會不會有所不同呢?
【影音】柏格曼的夢境
柏格曼:「沒有一個媒介,無論是繪畫還是詩作,能夠像電影一樣呈現出夢的特質」。夢裡的世界,時間與空間的維度不復存在,而電影則獨具改變觀者時間和空間感的能力。
【影音】是枝裕和談《橫山家之味》
《橫山家之味》的成功與失敗,是是枝裕和創作生涯的一個轉捩點。聽他談這部片的緣起、創作過程、小津安二郎與成瀨巳喜男對他的啟發、以及母親對於他創作的影響。
【影音】李安談《處女之泉》
「《處女之泉》本質上是在講人的處境,與命運、與自然的關係,並且試著找尋答案。但很明顯的,就是因為沒有答案,所以我們必須不斷地拍電影。」-李安
解析《2001太空漫遊》#2:佛洛伊德篇
CinemaTyler製作了一共七集的一系列短片,鉅細靡遺地整理了《2001太空漫遊》所留下的龐大資料和訪談。第二集解析了《佛洛伊德篇》的拍攝細節。
【影音】傳奇之作《獵人之夜》與導演查爾斯勞頓
查爾斯勞頓(Charles Laughton)演而優則導,處女作《獵人之夜》卻也成為他的遺作。這部當時評價平庸,被淹沒在洪流之中的作品,隨著時間過去卻愈見其光華,甚至還曾被法國權威〈電影筆記〉選為影史第二的經典之作。
【影音】解析《2001太空漫遊》#1:人類的黎明
CinemaTyler製作了一共七集的一系列短片,鉅細靡遺地整理了《2001太空漫遊》所留下的龐大資料和訪談。第一集解析了《人類的黎明》這一段是如何拍攝而成的。
【影音】歡迎光臨遺珠城堡
知名YouTuber「Nerdwriter1」認為《歡迎光臨奇幻城堡》未能入圍奧斯卡最佳影片是最大的遺珠,也直指奧斯卡錯失了以入圍名單肯定更有革名前瞻性質電影的機會。並且鉅細靡遺地分析了本片從孩童視角照看整個社會階層關懷的巧思,以及導演西恩貝克不凡的視野。